CVE-2012-1535 (Adobe Flash Player)

『Flash Playerのセキュリティアップデート公開、すでに攻撃も確認』(Internet Watch),今回のアップデートで修正する脆弱性は、システムが強制終了したり、攻撃者によって制御される可能性のあるもの。緊急度のレーティングは、4段階中で最も高い“Critical”で、悪用された場合、不正なネイティブコードが実行される恐れのある脆弱性となっている。 また、アップデートを適用する優先度(Priority)は、Windows版が最も高い“1”とのレーティングとなっており、直ちに(例えば72時間以内)適用することをAdobeでは推奨している。

2012-08-20 · Ryusuke KIKUCHI <ryusuke.kikuchi@gmail.com>

Books

図書館に行って, 『テクノロジーとイノベーション — 進化/生成の理論』(Arthur, W. Brian. 日暮 雅通[訳]. 有賀 裕二[監修]. みすず書房, 2011) 『朽ちるインフラ — 忍び寄るもうひとつの危機』(根本 祐二. 日本経済新聞出版社, 2011) 『IT失敗学の研究 — 30のプロジェクト破綻例に学ぶ』(不条理なコンピュータ研究会. 日経コンピュータ[編]. 日経BP社, 2006) を借りてきた…

2012-08-16 · Ryusuke KIKUCHI <ryusuke.kikuchi@gmail.com>

HCI

『人工知能からHCI(ヒューマン=コンピューター・インタラクション)へ』(Telescope Magazine),これはよく学生にも言うのですが、当時のAIのトップダウン的な方法では「知能」には到達できなかったのです。その時私にはふたつの道がありました。ひとつは、人間の脳の中で何が起こっているのかを深く研究するために神経科学へ進むこと。周知のように、この分野はゆっくりではありますが、一歩ずつ脳に近づいています。あと100年もすれば、研究が報いられる日が来るでしょう。そうなれば、脳の働きをシミュレートしてコンピューターに応用し、AIが目指していた目標も実現できる。もうひとつは私が選んだ道で、コンピューターを人とうまくやっていけるようなものに作り上げることです。

2012-08-14 · Ryusuke KIKUCHI <ryusuke.kikuchi@gmail.com>

ゲームの影響

『テレビゲームやソーシャルゲームなどがいかに人間に良い影響を与えるのかを図解』(GIGAZINE),これまで見てきたように、ゲームは精神や身体の健康、早期教育、リハビリに有効であることが示されました。しかし何事もそうなのですが、「適度にやること」が重要なのです。専門家は週に21時間以下のプレイが好ましいと述べています。21時間を超えるとゲームのよい影響は減り、逆に害が生じる、とのことです。

2012-08-13 · Ryusuke KIKUCHI <ryusuke.kikuchi@gmail.com>

Web閲覧履歴を平文で送信するツールバー

『すべてのWeb閲覧を平文で送信するTポイントツールバーの危険性』(/.-J),CCCが「Web検索をするとTポイントが溜まる」という「Tポイントツールバー」なるものを公開している。 (snip) このツールバー、一見検索キーワードのみをCCC側が取得するようにも見えるが、実際のところはWeb閲覧履歴すべてをCCC側に送信しているらしい。このことは利用規約にも書かれているのだが、情報の送信には平文(HTTP)が使われており、比較的容易に通信を傍受できてしまうことが明らかになった。

2012-08-10 · Ryusuke KIKUCHI <ryusuke.kikuchi@gmail.com>